DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek kucakin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının ciğerindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu ovada, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların metanetli girişi yapabileceği ve programların bu girdileri işlemleyebileceği bir teftiş kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri erek kızılır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine fen esenlar.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı altında bucak kayran bütün dersleri sineeren sessiz bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının muhtevaindeki taban özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Temel fonksiyonda kullanımı kolayca olsa da kıraat ve yazma fonksiyonunda oldukça bir işlem gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data alım satımi ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve çokletilebilir olmasını sağlamlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğkârtirmemizi sağlamlar.

Bu yapıya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Button yoklamaüne ikon ilave etmek midein umumiyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon ilave etmek derunin hordaki kabilinden bir harf parçbeyını kullanabilirsiniz:

Bu şehir, istenmeyenleri azaltmak bâtınin Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin nasıl işlemlendiği hakkında henüz bir araba malumat edinin.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların C# Object Kullanımı aynı metotlara malik olmasını sağlamlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page